好的,我来组队并行推进:
- @研究员整理 5 条路线与实拍参考
- @写作写标题与逐页文案
- @设计做 3 张可编辑画板,先给完整首图
已创建 3 个协作任务 · 并发 3 / 6
交付核验通过:3 张画板 · 1 篇文章 · 1 条视频
从一句话,到一组作品
Agent、素材和作品都摊开在同一张画布上。这是一次完整的创作,往下滚动,从第一句话开始看它怎么发生。
在画布上的 Agent 卡片里说出想法。每张卡片都是一个独立的原生会话,可以单独选择引擎、模型和努力程度。
用 @ 点名协作者,或打开 Ultra 让主 Agent 自己组队。研究、写作、设计并行推进,依赖与并发由持久任务图管理。
交付的不是一段描述,而是可编辑的 HTML 画板、文章和图片。先给出完整首图,再增量补齐整组。
给元素加动效、导出 Live 图;多选画板就能串成节点式视频,配上转场、音乐和旁白。
只有真实对象出现在画布上、满足数量与字段要求,任务才算完成。随后导出 PNG、JPEG、HTML 或 MP4。
好的,我来组队并行推进:
已创建 3 个协作任务 · 并发 3 / 6
交付核验通过:3 张画板 · 1 篇文章 · 1 条视频
检索路线与实拍参考 · 已收进素材库 12 张
逐页文案 3 / 3 · 标题候选 5 个
画板 1 / 3 · 完整首图 → 增量补齐
5 条走得慢一点的路线
KODAK 200 · 24最好的出门时间
16:30
金色时刻大约持续 40 分钟
秋天的城市适合慢下来。我们选了 5 条不超过 3 公里的路线,每条都能在金色时刻结束……
走得慢一点,城市会把细节还给你。
多引擎 · 原生会话
UUM 不替你选模型。Codex、Claude Code、Pi、DeepSeek Harness 都能接入;每张 Agent 卡片是一个独立的原生会话,按任务挑最合适的那一个。
本机已有的官方 CLI 直接复用,登录与配置目录保持原样;缺少时按需安装固定版本,可修复、回退和卸载。
每个 Agent 独立选择引擎、实例、模型和努力程度。完整历史由原生 Runtime 保存,UUM 不另建一份日志。
继承本机 MCP 与插件,可用 Shell、Git、联网和运行代码;同一份画布工具也通过 MCP 开放给其他客户端。
Ultra 模式
Ultra 是一种轮次模式:主 Agent 自主拆分任务,在画布上创建看得见的协作者,用持久任务图推进依赖、优先级和并发。服务重启后也能接着跑。
收集一下今天 AI 相关的最新热点,整理成一篇公众号长文和一组封面。
打开 Ultra 后,我会把任务拆给三位协作者并行推进。
Mission 创作编排
研究、写作、设计、审核串成一张图:串行、并行、条件分支、人工确认、失败重试,再配上按时区运行的定时计划。每一步仍由画布上的 Agent 完成。
不接受“已完成”这三个字。文章、HTML、图片组、素材集、文案和审核报告,必须以真实对象出现在画布上,满足数量、字段和关联规则,这一步才算通过。
创作工具
使用 UUM 不需要先会写 HTML。AI 交付的是可编辑的作品,你可以直接在画布里接着改。
在画布上直接改:拖动、八向缩放、旋转、局部文字样式、圆角描边阴影、图片裁剪与图层。统一撤销重做,每次修改都有版本历史。
长文以语义化、可编辑的文章节点存在,AI 可以继续写、改、审,最后导出或复制富文本。
画板锁定字体文件本身。画布校样、图片导出和独立 HTML 用的是同一份字体字节。
选中元素、套用模板、拖动效果轨道。批量导出 Live JPG 与 MP4。
多选画板,自动串成「开始 → 各幕 → 结束」。片段裁剪、停留、循环与变速,内置和自定义转场,音乐与旁白混音,没有固定时长上限。
项目私有素材加一套跨项目全局库。品牌规范、颜色、字体、模板都能建档、版本化,让 AI 按你的品牌出图。
内置视觉、写作和素材研究 Skill。组图先给你三张完整首图候选,确认后再补齐内页,每一张都是可编辑画板。
一个对话管理所有项目和 Agent:澄清需求、组织团队、协调依赖与交付;你可以随时暂停它。
工作台主题
不只是换颜色:纸、石、瓷、玻璃各有光影,Agent 也有各自的角色形象。切换主题不改动作品,也不打断会话。
首图换成更安静的版本
好的,保留标题层级,背景改为纸面质感,并把主图下移。
本地优先
默认在 ~/UUM Projects 下创建,也可以选择已有目录。Agent、终端和文件工具共享同一个目录。
解绑、归档或删除项目,都绝不删除你的文件夹。文件操作只限在已绑定的项目目录里。
修订号自动保存,冲突时冻结并可建立救援副本,保留最近 20 个可逆恢复点。
项目 ZIP 只打包真正用到的素材和字体,导入时整体校验,失败就整体回滚。